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2022-09-22 13:22

英特尔显示Arc A770在射线跟踪基准测试中击败了RTX 3060

前瞻性:英特尔的营销机器制作了另一个关于Arc系列的架构和功能的视频,这一次的重点是射线追踪。如果英特尔的说法是正确的,Arc 7 A770可能具有出色的射线跟踪性能。

这段视频是对英特尔营销人员瑞安•施劳特(Ryan Shrout)的采访,他向声名狼藉的工程师汤姆•彼得森(Tom Petersen)提出了这些问题。彼得森最为人所知的是在英伟达担任了15年的代言人。现在他正在兜售英特尔的射线追踪硬件加速的好处——去看吧。他在上面视频的前半部分解释得很好,所以如果你感兴趣的话可以看一看。

下半场,彼得森绘制了17场启用光线追踪的A770和3060的帧率图表。看到结果,他说:“我们赢得最多——我们真的赢了。”但为了让英特尔相信这一点,我还将引用它在小字中所做的声明:“在流行游戏样本中,A770在1080p的光线跟踪性能上与RTX 3060相比具有竞争力。”

竞争还是赢家?看看英特尔的图表,自己决定吧。

在此我要提醒你的是,英特尔本可以选择这些游戏,但可能没有其他游戏支持Arc gpu上的光线追踪。无论如何,不要太相信英特尔的数据。

平均而言,Arc A770比RTX 3060快了近13%。英特尔受益于一些对其有利的大波动,比如在《堡垒之夜》中领先56%,在《地铁出埃及》中领先31%。然而,A770在《战地5》和《银河护卫队》中远远落后。

英特尔表示,他们在进行基准测试时,除了动态模糊之外,游戏设置都达到了最大值。在这些设置和1080p的情况下,每款游戏都可以在A770上玩,也许《赛博朋克2077》和《堡垒之夜》也可以,但在大多数情况下,你会希望将设置调回到中等。

如果你仔细观察,你会发现Ghostwire Tokyo是使用beta驱动程序进行基准测试的,据说它可以提高25%的性能。英特尔本可以选择不添加这个标签,但它这样做了,它可以重申其计划,通过每次驱动程序更新来增强Arc系列的性能。

在采访的最后,Shrout和Petersen简要地谈论了XeSS与射线追踪的结合使用。英伟达和AMD都建议使用他们各自的超级采样技术,DLSS和FSR,当他们的gpu没有强大的能力来推动本地分辨率,并启用射线追踪时,这是一样的。启用XeSS后,A770确实获得了一些显著的提升,但我们还得等着看图像质量如何。

英特尔还没有公布A770或其他系列产品的发布日期,但承诺即将发布。A770的价格预计将低于400美元,可能在330美元的建议零售价附近与3060竞争。